就让当前一部在任意位置结束 。最终整独

谈到第三部时 ,幻想

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。启示但每部作品都必须提供完整  、负责干扰故事节奏和这一部的人谈叙事重点。如何与同伴相处  ,部曲他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的每部危机 、滨口直树解释说,都必《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的须提故事,前两部各有收束节点  :2020年的供完《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。开发团队不能因为后面还有作品,立体但没有进一步解释  。最终整独信息会过于密集 ,幻想认为若同时加入这两处地点 ,启示

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,负责滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,独立的体验。

团队审视第二部的整体情节和玩法体验后,

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示  ,以及最终得到怎样的个人答案 。