
Hudlický表示,练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终画面中 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,危机尝试弹跳 、电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成。演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,其中一些人需要始终倒置。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
